
一、加点方案
方案1:2耐2血1敏。(平均型)
方案1:3耐1血1敏。(偏物抗)
二、输出技能
百爪狂杀,每个单位70%伤害,点出7丹后变成84%伤害,夜间有增加10%。注意,这里的增加10%暴击是加法,如果原来10%,现在会变成20%。六道无量,首先需要对对方的单位A使用腐尸毒。六道无量用在别的单位B上,所以六道无量既能打出A也能打出B。这个技能大约相当于普通攻击110%。
三、装备方面
灵饰以堆伤为主,带物爆,估计路途遥远,收效甚微。但不堆伤,日间减伤减得实在不少,负数300多。

一、加点方案
方案1:2耐2血1敏。(平均型)
方案1:3耐1血1敏。(偏物抗)
二、输出技能
百爪狂杀,每个单位70%伤害,点出7丹后变成84%伤害,夜间有增加10%。注意,这里的增加10%暴击是加法,如果原来10%,现在会变成20%。六道无量,首先需要对对方的单位A使用腐尸毒。六道无量用在别的单位B上,所以六道无量既能打出A也能打出B。这个技能大约相当于普通攻击110%。
三、装备方面
灵饰以堆伤为主,带物爆,估计路途遥远,收效甚微。但不堆伤,日间减伤减得实在不少,负数300多。