
主C:普攻>元素爆发>元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)
副C:元素爆发>元素战技≥普攻
辅助:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)
群体暴击天赋分析!很显然这个技能是一个全队辅助型技能,加成效果虽然只有十秒但是十分的稳定。如果罗莎莉亚的暴击率是100%,那么这个天赋的加成就会到达极限的15%加成。15%的加成已经很高了,足以弥补一些在暴击伤害上偏门的玩家。目前主流的爆伤角色培养,主要都是把暴击率堆到70%左右。

主C:普攻>元素爆发>元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)
副C:元素爆发>元素战技≥普攻
辅助:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)
群体暴击天赋分析!很显然这个技能是一个全队辅助型技能,加成效果虽然只有十秒但是十分的稳定。如果罗莎莉亚的暴击率是100%,那么这个天赋的加成就会到达极限的15%加成。15%的加成已经很高了,足以弥补一些在暴击伤害上偏门的玩家。目前主流的爆伤角色培养,主要都是把暴击率堆到70%左右。