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wincc里怎样用一个按钮给一个公共画面传递结构体变量(wincc中的按钮如何关联两个变量)

wincc里怎样用一个按钮给一个公共画面传递结构体变量(wincc中的按钮如何关联两个变量)

更新时间:2025-09-09 10:55:12

wincc里怎样用一个按钮给一个公共画面传递结构体变量

方法:

1。创建一个按钮,一个输入/输出域,建立一个二进制内部变量:ceshi。

2。对输入/输出域组态。在“对象属性”对话框的“属性”--》“输入/输出”中的输出值与变量ceshi想连接。

(直接右击灯泡,选择变量,再选择ceshi)。

3。对按钮组态。在“对象属性”对话框的“事件”--》“鼠标”--》“按左键”处为该按钮组态一个C动作。输入以下代码:

#include "apdefap.h"void OnLButtonDown(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName, UINT nFlags, int x, int y){SetTagWord("ceshi1",1);

} 4。再在“释放左键”处组态一个C动作,只需将上面代码中的“1”该为“0”即可。 5。运行WINCC测试,在输入/输出域中可以看见,每次按下按钮时,便给变量赋值“1”。完成。

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