
暴击伤害是原伤害的2倍。
1. 在大部分游戏中,暴击伤害通常是2倍于原伤害的,这就意味着在攻击计算中,如果原本的攻击伤害是1000,当暴击成功时,该次攻击的伤害将会变成2000。
2. 当然,在某些游戏中,暴击伤害倍率可以被装备和技能所影响,因此会有所不同。
因此,总体来说,暴击伤害通常是原伤害的2倍。

暴击伤害是原伤害的2倍。
1. 在大部分游戏中,暴击伤害通常是2倍于原伤害的,这就意味着在攻击计算中,如果原本的攻击伤害是1000,当暴击成功时,该次攻击的伤害将会变成2000。
2. 当然,在某些游戏中,暴击伤害倍率可以被装备和技能所影响,因此会有所不同。
因此,总体来说,暴击伤害通常是原伤害的2倍。