
直播时的虚拟人物是通过三维建模技术和动态捕捉技术制作而成的。
首先需要设计师根据主播的形象和风格,绘制出一幅美术概念图,然后借助专业的模型软件将其转化成三维模型。
接着,通过使用运动捕捉仪器,将主播的动作转化成数字信号,并加入到虚拟人物的动作库中。
最后,利用虚拟场景技术将虚拟人物放置到合适的场景当中,以达到与真人主播视频直播的效果。
虚拟人物的设置需要涵盖人物外形、动作表现、场景设计以及声音等多个方面,以保证直播效果的呈现。

直播时的虚拟人物是通过三维建模技术和动态捕捉技术制作而成的。
首先需要设计师根据主播的形象和风格,绘制出一幅美术概念图,然后借助专业的模型软件将其转化成三维模型。
接着,通过使用运动捕捉仪器,将主播的动作转化成数字信号,并加入到虚拟人物的动作库中。
最后,利用虚拟场景技术将虚拟人物放置到合适的场景当中,以达到与真人主播视频直播的效果。
虚拟人物的设置需要涵盖人物外形、动作表现、场景设计以及声音等多个方面,以保证直播效果的呈现。