
tbc初期术士建议使用痛苦天赋。
1. 痛苦天赋提供了更高的单点输出,有很好的单体或针对某个目标的伤害,与战斗中的流畅程度有关,可以在面对一些弱小敌人的时候轻松收割。
2. 痛苦天赋提供了特定目标的震击,这意味着它可以在遇到多个敌人时很好地定位单个目标,并用更大的伤害立即击败它。
3. 痛苦天赋也允许术士有很好的多人战斗能力,可以解决多人混战问题,弥补其在单体团队队伍中的劣势。
虽然初期天赋选择也有其它建议,但痛苦天赋是最为经典,也是最为重要的一个选择。
同时,随着游戏的发展,升级和装备的获得,玩家可以在游戏中不断尝试和调整可以更好发挥自身的技能。