
GTA4的地图是分成很多部分的,大地,很多的可移动的物体和不可移动的物体,在FELC中制作组只要换几个小模型就可以完成对地图的修改,不必小题大做,整体来看个版本地图的不同只是存档屋的位置,(在一个剧情中,另一个剧情的存档屋就是空的(就是一个壳子),你用修改器传过去也是空的,一些游戏中的场景会公用)SO:正常游戏,不是那种心理变态的玩家,专找BUG来黑的,可以说地图完全一样.

GTA4的地图是分成很多部分的,大地,很多的可移动的物体和不可移动的物体,在FELC中制作组只要换几个小模型就可以完成对地图的修改,不必小题大做,整体来看个版本地图的不同只是存档屋的位置,(在一个剧情中,另一个剧情的存档屋就是空的(就是一个壳子),你用修改器传过去也是空的,一些游戏中的场景会公用)SO:正常游戏,不是那种心理变态的玩家,专找BUG来黑的,可以说地图完全一样.