
在3dmax中把圆面隆起可以使用“Extrude”工具,明确结论是可以实现的。
该工具可以将平面图形在指定方向上拉伸并形成立体效果。
原因是因为这个工具可以对选中的对象进行操作,将圆面进行拉伸操作从而实现隆起效果。
此外,还可以通过“Bevel”工具对圆面进行倒角操作。
3dmax拥有许多强大的工具,可以帮助我们轻松地创作出各种形状的3D模型,如果想要学习更多关于3dmax的技巧,可以寻找相关的教程或者参加培训课程。
在3ds Max中将圆面隆起可以通过以下步骤完成:
1. 首先创建一个圆形的平面,选择“创建”菜单,然后选择“Standard Primitives”下的“Plane”,在视图中创建一个平面。
2. 选择平面,进入修改模式,切换到“Editable Poly”,选择圆面,点击“Extrude”按钮。
3. 在“Extrude”窗口中,将“Amount”(数量)设置为你想要的隆起高度并点击“OK”。
4. 完成后,你可以通过使用细分模式或其他工具进行细微调整以达到所需效果。
注意:如果圆面处于平面模式下,则无法执行此操作。因此,必须将平面转换为“Editable Poly”模式才能进行隆起操作。