
渲染通常指的是通过计算机图形学技术将三维场景或模型转化为二维图像或动画的过程。在计算机图形学中,渲染可以包括光照、阴影、材质、纹理等方面的计算和处理,以产生逼真的视觉效果。
通过渲染,可以将虚拟的三维场景呈现为平面图像或视频,用于电影、游戏、建筑设计、产品设计等领域。此外,在艺术创作中,渲染也可以指对色彩、光线、氛围进行加工,使作品具有特定的视觉效果和情感表达。

渲染通常指的是通过计算机图形学技术将三维场景或模型转化为二维图像或动画的过程。在计算机图形学中,渲染可以包括光照、阴影、材质、纹理等方面的计算和处理,以产生逼真的视觉效果。
通过渲染,可以将虚拟的三维场景呈现为平面图像或视频,用于电影、游戏、建筑设计、产品设计等领域。此外,在艺术创作中,渲染也可以指对色彩、光线、氛围进行加工,使作品具有特定的视觉效果和情感表达。