
选DirectX11。
因为虽然DirectX12在性能方面有很大提升,但是仍然存在兼容性问题,需要较高的硬件配置支持。
而且仍有大量游戏采用DirectX11进行开发,因此选用DirectX11能保证更好的兼容性和稳定性。
此外,选择DirectX11也不会影响游戏的画面质量和流畅度,因为巫师3在DirectX11下也表现优秀。
除了DirectX11和DirectX12,还有一些其他的渲染API,比如OpenGL和Vulkan等。
不同的API在不同的硬件上表现可能会不一样,因此选择哪个API需要综合考虑硬件配置和开发者的需求。