由于游戏设计者想要维持特定的难度,因此设计了装备等级的上限和下限为了防止过强装备导致游戏失衡,5装备被设计为不可继承到5级装备上这样可以使得玩家在游戏过程中保持长期的挑战性和乐趣虽然5装备无法继承,但仍然可以在其他地方有其用处