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伤害减少量-20和 20怎么理解(伤害30%和伤害系数30%区别)

伤害减少量-20和 20怎么理解(伤害30%和伤害系数30%区别)

更新时间:2025-11-30 08:30:18

伤害减少量-20和 20怎么理解

伤害减少量-20和+20通常是指在游戏或其他类似的情境中,角色或物体受到伤害时的增减量。当伤害减少量为-20时,意味着受到的伤害将减少20点,而当伤害减少量为+20时,受到的伤害将增加20点。这种数值的变化可以影响游戏的战斗力平衡和策略性,因为角色或物体受到的伤害将会相应地增加或减少。因此,玩家需要根据具体情况来谨慎选择和利用这些数值变化,以获得更好的游戏体验。

伤害减少量-20%和+20%是两种不同的属性增减效果,具体含义如下:
伤害减少量-20%:该属性表示目标受到的伤害会减少20%。假设目标原本会受到100点伤害,在有伤害减少量-20%的属性加成后,实际受到的伤害只有80点。
伤害增加量+20%:该属性表示目标造成的伤害会增加20%。如果攻击者原本能够造成100点伤害,在有伤害增加量+20%的属性加成后,实际造成的伤害变为120点。
以上信息仅供参考,可以查阅游戏或相关应用内的说明以获得准确解释。

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