
30年前中国就有一家电视台试播3D节目,无疾而终。3D的VR游戏、3DS裸眼等不胜枚举,很多年过去了还是几乎无人问津。虽然阿凡达掀起了3D电影高潮,但依然只是昙花一现。究其原因,就是目前3D效果远远不如2D,更没有2D舒适方便。
首先,现在的所谓3D都是双眼2D(等于两张纸片),没有景深。人物远景你会感觉人变蚂蚁,现实中不会有这样的感觉。
其次,影院的3D眼镜都是偏振遮光方式,光线暗、效果差。理想亮度不足2D的一半,实际估计只有五分之一。投影灯价格昂贵(好几万元,只能放几千小时),寿命和亮度相关,电影院普遍调暗亮度让效果雪上加霜(和很多卫生间为了节水让水流小到令人抓狂一样)。导致亮度更低,和自制针孔投影差不多模糊不清。
第三,新奇感消失。第一次看3D惊为天人,看多了也没感觉了,除非能突破以前的特效。看3D麻烦还昏暗,没有2D舒适方便。很多没有3D效果的故事片,也强上3D导致观众抵触。拍摄3D需要很高成本,没有票房加成,自然会退回2D了。