
在炉石传说中,挂机有多种意义,但通常都与获取经验值和提高通行证等级有关。
首先,经验值的来源主要有两个:任务奖励和对局时长。对于不挂机的玩家,他们可能更依赖于任务奖励来获取经验值,这些任务可能是日常或周常任务。然而,对于挂机玩家,他们主要依赖的是对局时长来获取经验值。具体来说,他们会选择长时间挂在对局中,即使不进行任何操作,也可以获得与对局时长相对应的经验值。
挂机的一个主要问题是,它可能会导致烧绳子现象,即玩家在对局中不进行任何操作,导致游戏时间被拉长。这不仅会影响其他玩家的游戏体验,而且可能会让普通玩家感到被脚本或挂机玩家所坑。
此外,挂机行为还可能带来另一个问题,即挂机玩家的收益可能会比不挂机玩家的收益更高。这可能会让普通玩家感到不公平,因为他们可能需要付出更多的努力才能获得与挂机玩家相同的收益。
总的来说,炉石传说中的挂机行为通常是为了获取更多的经验值和提高通行证等级。然而,这种行为可能会带来一些负面影响,如烧绳子现象和其他玩家的不满。因此,玩家在选择是否挂机时需要权衡这些因素。
现在的系统经验判定是胜负结果加上游戏时长判定的,挂机可以获取更多的经验进而获得等级的提升赚取金币。