
吸收原始利益的能量来进化:
1.最初的兴趣给了主人/暴君进化的能力,他们各自的头、躯干、手臂都有了进化的机会。
2.大师/暴君会有一个随机的部分在2分钟内进化(第一次出生的时候)。10分钟(游戏进入中间阶段)会再次进化到同一个部位,提升进化能力。
3.不同部位的进化会相应的强化主人/暴君的能力和击败他们后获得的效果。
4.如果大师/暴君10分钟内没有被击败,它会直接进化强化。
统治力还是以团队推进为导向,所有的效果都会增强先锋的统治力。暴君依然定位于团战,所有效果都会增强团战能力。

吸收原始利益的能量来进化:
1.最初的兴趣给了主人/暴君进化的能力,他们各自的头、躯干、手臂都有了进化的机会。
2.大师/暴君会有一个随机的部分在2分钟内进化(第一次出生的时候)。10分钟(游戏进入中间阶段)会再次进化到同一个部位,提升进化能力。
3.不同部位的进化会相应的强化主人/暴君的能力和击败他们后获得的效果。
4.如果大师/暴君10分钟内没有被击败,它会直接进化强化。
统治力还是以团队推进为导向,所有的效果都会增强先锋的统治力。暴君依然定位于团战,所有效果都会增强团战能力。