
快穿文的节奏控制需要首先明确主线任务和每个世界的设定背景,然后合理安排每个世界的情节发展和角色人设,在主线任务和世界设定的基础上,适当安排副线任务和情感线,进行合理穿插和渲染,不要让情节显得太过拖沓和枯燥,同时也要注意节奏的起伏变化,适当安排一些高潮和转折,让读者始终保持对故事的兴趣和好奇心,最终达到引人入胜的效果。
我虽然没有写书的经验,但是我真的看过好多快穿文,我个人感觉快穿文最好一个世界不要超过25章,要不然就会感觉太长了,很啰嗦,故事收不住尾了。

快穿文的节奏控制需要首先明确主线任务和每个世界的设定背景,然后合理安排每个世界的情节发展和角色人设,在主线任务和世界设定的基础上,适当安排副线任务和情感线,进行合理穿插和渲染,不要让情节显得太过拖沓和枯燥,同时也要注意节奏的起伏变化,适当安排一些高潮和转折,让读者始终保持对故事的兴趣和好奇心,最终达到引人入胜的效果。
我虽然没有写书的经验,但是我真的看过好多快穿文,我个人感觉快穿文最好一个世界不要超过25章,要不然就会感觉太长了,很啰嗦,故事收不住尾了。