反杀计算方法:
1、伤害计算通用公式
损血 = 攻击 × (1 - 减伤%)
2、减伤计算公式
减伤% = 抗性 ÷ (抗性 + 602) × 100
其中,602为防溢出定值,因为游戏数据存在约1%的误差,所以该值大概在600-602之间。