一般来说,需要多加练习。
走A节奏,一定要习惯每次A完人后接一次点地板的移动指令,无论你是用键盘A键还是鼠标右键。很多玩家总是A完就没有下一个指令连续英雄的动作,才显得自己使用是总是一愣一愣的不灵活。
进阶走位,一般来说,ADC的走A大致能归为 横向走A;折返走A;环绕(弧形)走A这几类。复仇之矛其实也一样,当你习惯了她特殊的走A,然后能够流畅的在其中穿插走位、技能等行为时,多注意增加走A的灵活性,这样既能随时在一个小范围内调整自己的节奏和位置,也能增加对面指向性技能预判的难度。
一般来说,需要多加练习。
走A节奏,一定要习惯每次A完人后接一次点地板的移动指令,无论你是用键盘A键还是鼠标右键。很多玩家总是A完就没有下一个指令连续英雄的动作,才显得自己使用是总是一愣一愣的不灵活。
进阶走位,一般来说,ADC的走A大致能归为 横向走A;折返走A;环绕(弧形)走A这几类。复仇之矛其实也一样,当你习惯了她特殊的走A,然后能够流畅的在其中穿插走位、技能等行为时,多注意增加走A的灵活性,这样既能随时在一个小范围内调整自己的节奏和位置,也能增加对面指向性技能预判的难度。