创建轮盘,调整尺寸。
2.创建轮齿,旋转复制11份。
3.创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Pro Boolean,选择并集,拾取所有轮齿。
4.切换到差集运算,拾取转轴。
5.找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。