
要数平移的格子,首先要确定平移的方向和距离。在数轴上,根据平移的方向,向左为负数,向右为正数。然后,根据平移的距离,沿着数轴往相应方向移动相应的格子数量。
例如,如果要向右平移5个格子,就把初始位置的数字加上5;如果要向左平移3个格子,就把初始位置的数字减去3。
在二维平面上,可以用笛卡尔坐标系来表示平移的方向和距离。根据平移的方向,往相应的坐标轴上移动相应的格子数量。这样就可以准确地数出平移的格子数量了。
跳过一个相隔的横线就算跳了一格子。

要数平移的格子,首先要确定平移的方向和距离。在数轴上,根据平移的方向,向左为负数,向右为正数。然后,根据平移的距离,沿着数轴往相应方向移动相应的格子数量。
例如,如果要向右平移5个格子,就把初始位置的数字加上5;如果要向左平移3个格子,就把初始位置的数字减去3。
在二维平面上,可以用笛卡尔坐标系来表示平移的方向和距离。根据平移的方向,往相应的坐标轴上移动相应的格子数量。这样就可以准确地数出平移的格子数量了。
跳过一个相隔的横线就算跳了一格子。