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dnf有宝珠和没宝珠伤害怎么差那么多(dnf四个宝珠和十个宝珠)

dnf有宝珠和没宝珠伤害怎么差那么多(dnf四个宝珠和十个宝珠)

更新时间:2024-05-01 01:02:43

dnf有宝珠和没宝珠伤害怎么差那么多

DNF中的宝珠可以提高角色的伤害输出,有宝珠和没宝珠伤害差别大的原因主要是因为宝珠可以提供额外的属性加成和技能增幅效果。

拥有宝珠的角色可以获得更多的属性加成,例如攻击力、暴击率、暴击伤害等,以及额外的技能增幅效果,提升技能的伤害和效果。相比之下,没有宝珠的角色缺乏这些额外的属性加成和技能增幅效果,因此造成伤害输出上的明显差距。所以在游戏中,拥有宝珠可以提高角色的综合战斗力,从而造成更高的伤害。

上衣和下装:唯一有区别的就是上衣和下装附魔,输出职业分为四种:物理百分比和魔法百分比、物理固伤和魔法固伤,我来逐一为大家介绍。

物理百分比选择 45物理攻击魂虫王宝珠或50点力量和20点物理攻击升级后的深渊之梅迪尔宝珠,两个宝珠相差不大升级后的暗恶魔也可以。

魔法百分比选择 45点魔法攻击的全能马蹄卡宝珠或50点智力和20点魔法攻击升级后的蓝色魔女宝珠,两个宝珠相差不大升级后的光恶魔也可以。

物理固伤选择 65力量升级后的磁力恶魔玛格内特

魔法固伤选择 65智力升级后的磁力恶魔普拉

肩膀选择 75四维加1~30技能+1的春节套节日宝珠,

腰带和鞋子选择 三攻加1~30技能+1的国庆宝珠。

首饰附魔选择20属性强化宝珠,优先双20属强宝珠(自身职业技能拥有三种及三种以上属性可选择全属性18超越卡),最佳双属性宝珠冰和光20属强,在团本里有很大优势。

辅助装备选择12全属性强化,升级后的宇宙恶魔罗什宝珠或安图恩每日宝珠,安图恩每日宝珠相比虽然差点但也很优秀。

魔法石选择 15全属性强化升级后的安图恩心脏宝珠。

耳环选择 125四维升级后的卢克光宝珠,卢克光卡升级太看脸,脸黑的建议直接拍卖行买升级后的。

武器选择 12单属强的帝国竞技场宝珠,宝珠堪比卡恩算是这里面最便宜的,只需要10天帝国竞技场就可以兑换

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