1、先把结构模型建好,然后在构件的实例属性中勾选“结构”。
2、根据实际配筋在结构模型内部进行钢筋的布置。
3、对自定义构建族,在族编辑时勾选,允许钢筋附着到主体上。
4、revit architecture(建筑)、revit structure(结构)、revit MEP(设备)三款软件形成了以三维软件操作平台。
5、revit搭建出来的模型,不仅仅是三维模型,还附带着关于模型的所有信息。
1、先把结构模型建好,然后在构件的实例属性中勾选“结构”。
2、根据实际配筋在结构模型内部进行钢筋的布置。
3、对自定义构建族,在族编辑时勾选,允许钢筋附着到主体上。
4、revit architecture(建筑)、revit structure(结构)、revit MEP(设备)三款软件形成了以三维软件操作平台。
5、revit搭建出来的模型,不仅仅是三维模型,还附带着关于模型的所有信息。