当然不同 固伤是你技能的固定伤害加上你装备和BUFF的加成再减怪物的防御力最后造成的伤害,百分比伤害是根据怪物的百分比生命值的数值再加上你自身某些装备和BUFF再减去怪物防御力最后造成的伤害 。我自己想的