气血:单挑气血,强化一次28点,6段168,120基础气血95左右,三条6段可以提供接近800气血。800气血什么概念呢?我穿了全套装备的情况下,脱了腰带(165气血),总血量掉了402。也就是说,满强身强壮情况下,800气血加成可以换算成1949面板,可怕不可怕?这还只是6段,所以收益是非常可观的。之所以气血重要性排在防御之后。原因有两个,第一,当前版本毫无疑问,防御为王,从人物到宝宝都是耐力比气血吃香。
第二,对于日常任务来说,过高的血量就是过量了,而防御不会过量。
气血:单挑气血,强化一次28点,6段168,120基础气血95左右,三条6段可以提供接近800气血。800气血什么概念呢?我穿了全套装备的情况下,脱了腰带(165气血),总血量掉了402。也就是说,满强身强壮情况下,800气血加成可以换算成1949面板,可怕不可怕?这还只是6段,所以收益是非常可观的。之所以气血重要性排在防御之后。原因有两个,第一,当前版本毫无疑问,防御为王,从人物到宝宝都是耐力比气血吃香。
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