
当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会在直到死亡前一直持续。
一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂。
在游戏中,累计击杀四条小龙的队伍会获得龙魂的效果,龙魂效果不会因为英雄被击杀而消失。
龙魂的分为四种,一个队伍拿到第二条小龙后,第三条龙的属性决定了龙魂的属性,并且游戏的地形也会因为第三条小龙的属性发生改变。

当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会在直到死亡前一直持续。
一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂。
在游戏中,累计击杀四条小龙的队伍会获得龙魂的效果,龙魂效果不会因为英雄被击杀而消失。
龙魂的分为四种,一个队伍拿到第二条小龙后,第三条龙的属性决定了龙魂的属性,并且游戏的地形也会因为第三条小龙的属性发生改变。