原因:模型面数太多,占用资源太大,场景中模型太多,可以对要操作的模型单独操作,其他不用的模型可以暂时隐藏,等到渲染的时候再全部显示,这样也可以加快电脑运行速度。
3d文件打开失败原因是文件损坏了。 可以尝试以下操作: 在AUTOBACK中找到相对应的maxback.bak文件,然后新打开一个3D文件,选择文件——打开(在文件格式中选择所有格式)——然后选中相对应的maxback.bak文件。 如果能打开,那么就不用重做了,如果打不开,那就需要重做了。
原因:模型面数太多,占用资源太大,场景中模型太多,可以对要操作的模型单独操作,其他不用的模型可以暂时隐藏,等到渲染的时候再全部显示,这样也可以加快电脑运行速度。
3d文件打开失败原因是文件损坏了。 可以尝试以下操作: 在AUTOBACK中找到相对应的maxback.bak文件,然后新打开一个3D文件,选择文件——打开(在文件格式中选择所有格式)——然后选中相对应的maxback.bak文件。 如果能打开,那么就不用重做了,如果打不开,那就需要重做了。