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原神暴击伤害被稀释(原神100%暴击率会溢出吗)

原神暴击伤害被稀释(原神100%暴击率会溢出吗)

更新时间:2024-11-12 14:29:01

原神暴击伤害被稀释

原神暴击伤害确实会被稀释。当暴击率超过70%时,暴击伤害的稀释程度开始增大;当攻击加成超过120%时,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成。

在原神游戏中的伤害机制中,暴击爆伤是一个角色的基础,也是一个单独的乘区,不会与元素反应之类的伤害共同计算。因此,角色对敌人造成的最终伤害是由多个乘区组成的,比如角色自身的攻击力加成、双暴伤害加成、元素反应加成、技能伤害倍率加成等等。这些伤害乘区的计算方式是先把相同乘区下的数值相加,然后再和其它不同乘区的数值相乘,得出最终伤害。

虽然攻击加成稀释现象一开始会比较轻,但最终会越来越严重。在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将会小于攻击加成,且一直持续这个规律。

总体来说,暴击伤害被稀释主要与游戏的伤害机制有关,不是真的被“稀释掉”,而是计算方式导致的。

暴击伤害很难稀释的除非你暴击率不达标

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