耐力:耐力是高血量的基本,耐力选择永远是高于一切属性; 护甲:竟然选择绿甲装备,护甲是仅次于耐力的属性; 招架/躲闪:保证血甲的前提下,当然越多越好,不用强求; 力量:提升仇恨的基本属性,可25%转化为招架;。