
优先穿甲,大多数肉都会优先叠高护甲,根据穿甲计算可以看出穿甲装的收益,如果敌人回血高可以考虑重伤
百分比护甲穿透,可以根据敌人的当前护甲进行百分比穿透,敌人护甲-(敌人护甲*穿透百分比)=效果数值。
比如35%的护甲穿透,敌人100护甲在计算时,只有65护甲。
都说打肉了肯定出大穿甲

优先穿甲,大多数肉都会优先叠高护甲,根据穿甲计算可以看出穿甲装的收益,如果敌人回血高可以考虑重伤
百分比护甲穿透,可以根据敌人的当前护甲进行百分比穿透,敌人护甲-(敌人护甲*穿透百分比)=效果数值。
比如35%的护甲穿透,敌人100护甲在计算时,只有65护甲。
都说打肉了肯定出大穿甲