原因一:段位集中的人员较多,在这种情况下,“演员”、“混子”的数量也较多,游戏环境比较恶劣,在大家都想赢的情况下,谁去输呢?
不管是被系统安排,还是主导操作形成的失败,都是非常常见的。原因二:因玩家常把段位当成游戏的主线,忽略了段位不等于实力的现象,形成了段位与实力不匹配的局面,除此之外,因游戏匹配机制和环境英雄,意识如不能碾压当前段位1-2个大段,无法脱颖而出。
原因一:段位集中的人员较多,在这种情况下,“演员”、“混子”的数量也较多,游戏环境比较恶劣,在大家都想赢的情况下,谁去输呢?
不管是被系统安排,还是主导操作形成的失败,都是非常常见的。原因二:因玩家常把段位当成游戏的主线,忽略了段位不等于实力的现象,形成了段位与实力不匹配的局面,除此之外,因游戏匹配机制和环境英雄,意识如不能碾压当前段位1-2个大段,无法脱颖而出。