Flash的两种画图模型是:
铅笔模型:铅笔模型是Flash的默认画图模型,使用该模型时,线条的外观与用铅笔在纸上绘图相似。线条是连续的,并且有轻微的抖动,这使得线条看起来更加自然。铅笔模型适用于绘制手绘风格的图形和动画。
钢笔模型:钢笔模型是一种精确的画图模型,使用该模型时,线条的外观更加平滑和精确。钢笔模型适用于绘制需要精确控制线条的图形和动画,例如制作矢量图形或绘制复杂的几何图形。
这两种画图模型的主要区别在于线条的外观和绘制方式。铅笔模型更加灵活和自然,适用于创意性强的作品;而钢笔模型更加精确和可控,适用于需要精确绘制线条的作品。
Flash的两种画图模型是“标准绘画模型”和“对象绘画模型”。
标准绘画模型是一种基本的绘画模型,它按照绘制顺序堆叠图层,形成最终的图像。在这种模型中,先绘制的图形会覆盖在后绘制的图形之上,因此后绘制的图形会覆盖在前绘制的图形之上。标准绘画模型适合于一些简单的图形,但是不太适合用于创建复杂的图像。
对象绘画模型则是一种更为先进的绘画模型,它通过创建图形对象来实现更为复杂的图像效果。在对象绘画模型中,每个图形都是一个独立的对象,具有自己的属性和行为。这种模型的优势在于可以对各个图形进行精确的控制和操作,例如旋转、缩放、透明度等,从而创造出更加丰富和细腻的图像效果。对象绘画模型适合于创建复杂的图像和动画,例如游戏、广告等。
总的来说,标准绘画模型和对象绘画模型各有优缺点,选择哪种模型取决于具体的需求和场景。