利用装备过载去继承耐久度。
系统过载状态下,无法识别武器模组,不但可以复制武器,耐久度低的武器也可以继承耐久度高的武器。
耐久度继承会有消耗,每次一点。例如120耐久度的古代弓,无论怎么样,继承后的什么弓耐久都是119。