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dm基本要求 掌握要领(dm详细教学)

dm基本要求 掌握要领(dm详细教学)

更新时间:2024-12-10 13:48:51

dm基本要求 掌握要领

1.服务,DM无疑是从进店到游戏开始到结束游戏再到离开,玩家接触最多的人。DM提供的服务会影响玩家对整个店的观感,对于DM来说服务也是基本操作的核心内容

2.职业素养,虽然没有明文规定,但我想基本的职业操守是必须要有的,不规范的动作不应出现在DM身上,比如盲开剧本,四处窜场,不扶车毫无作为,玩手机,怼玩家,不耐烦,不复盘等等

3.专业度,非专业DM拿到好的剧本无法呈现出好的效果,反之专业的DM可以让一般的剧本或有BUG的剧本通过2次创作增加更多色彩

4.个人条件,长相只是加分项,踏实靠谱才是难得的道德品质。

就现在的剧本杀市场而言,DM的需求变得更加的专业化与系统化,那么问题也就一一浮现而出,这里简单的说一下带本与开本的区别。

目前很多人会觉得一个DM只要能开本就可以,但是这是里面的说法还是很多的。开本其实不需要很多的经验, 只要按照剧本中主持人手册的流程走下来就可以,不需要过多的参与进游戏玩家的讨论,同时对于剧本的内容也不需要有很深刻的了解,只要做到流程无错误,游戏流畅就可以。但是这其中的弊端也就随之而来,那就是因为你对剧本内容了解的不够细致,面对玩家针对自己人物或者是游戏当中的逻辑设定的提问时,你肯定不能做到有问必答,这样玩家第一就会感觉剧本内容有问题,而带来不好的游戏体验。同时这也是对于玩家来说不负责的一种表现。玩家都是消费者,是我们的上帝,面对上帝我们要对得起人家的消费,那么作为DM你就要让顾客有好的游戏体验,也就是带本而并非开本。

再来说一下什么叫带本,如何带本,带本的基础就是DM本身就要对剧本有深刻的了解,不仅仅是针对与主体的故事以及杀人过程,还需要针对每个玩家的剧本。因为现在的剧本逻辑越来越复杂,而且游戏设定也会越来越丰富,这时候就需要我们DM在玩家游戏进行时进行合理的引导已经方向的带领,这时候DM给出的提示一定要是玩家剧本中或者线索卡存在的,我们DM给出的一定要是玩家们的游戏方向而不是游戏结果,因为一点给出的是游戏结果那么我们就是在剥夺游戏玩家的游戏体验,让玩家找到游戏方向进而得到更完整更顺畅的游戏体验,并且在游戏期间针对玩家的提问可以给出合理的解释,让玩家可以理解作者的意图,并且在游戏失败没有盘出真相结果的时候进行复盘,可以让玩家在失败中总结经验,进而提升游戏经验,不仅仅只是进行了游戏,而且是得到了游戏的成长。

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