在zb软件中让人物动起来可以通过以下步骤实现:
首先创建一个角色模型,然后选择模型所在区域,点击“动作”按钮,在弹出的窗口中选择需要的动作以及动作的时间,最后点击“添加动作”。
此时就可以通过键盘或鼠标来控制角色进行动作了。此外,还可以通过添加动画效果、特效等来进一步优化角色动作的表现效果。需要注意的是,在进行动作设置时需了解角色的骨骼系统以及动作过渡的细节,只有在细节处理到位的前提下,才能让角色动作更加自然和流畅。
在zb软件中让人物动起来可以通过以下步骤实现:
首先创建一个角色模型,然后选择模型所在区域,点击“动作”按钮,在弹出的窗口中选择需要的动作以及动作的时间,最后点击“添加动作”。
此时就可以通过键盘或鼠标来控制角色进行动作了。此外,还可以通过添加动画效果、特效等来进一步优化角色动作的表现效果。需要注意的是,在进行动作设置时需了解角色的骨骼系统以及动作过渡的细节,只有在细节处理到位的前提下,才能让角色动作更加自然和流畅。