
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点 近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点 远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点 炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,应该放弃手头的野怪,转去收线。
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点 近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点 远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点 炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,应该放弃手头的野怪,转去收线。