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光纤接入的网络丢包率在什么范围内算是正常的(光纤信号衰减过大会出现什么情况)

光纤接入的网络丢包率在什么范围内算是正常的(光纤信号衰减过大会出现什么情况)

更新时间:2025-02-02 16:32:00

光纤接入的网络丢包率在什么范围内算是正常的

之前的说法是 高于15Mb/s,低于40ms的延迟,丢包率低于5%的网络可以参与体验。

这样的网络条件,已经是当前网络游戏中算

苛刻

的了,但,事实上,这应该只能算是准入条件。要想在操作上得到非常敏捷的游戏反馈,尤其是某些即时竞技类游戏,需要非常良好的网络条件才可以达到。

现行的网络游戏中,还是普遍采取了预处理的方式,在网络流因为网络因素不能及时到达的情况下,客户端本地预先做一些表现以减少卡顿和回扯的情况。如果采用视频流,网络稍微得波动,等待你的可能就是: 加载中……的提示了。

技术上来说,与使用的网络技术无关,现行的网络质量还很难做到稳定高速。

而且,要做到实时计算,计算集群就近部署是必然的,而在中国,google要做,恐怕比较难。还是要寄希望于国内的厂商,看阿里云和腾讯云吧。

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