
make点是一种在游戏中获得的虚拟货币,通常可以用于购买或升级游戏中的各种物品或角色。
这个概念最初出现在角色扮演游戏中,玩家通过战斗或完成任务可以获得make点,以此来提高自己的角色属性、装备或技能等。
目前,make点已经成为许多游戏中的常见货币形式,比如网络游戏、手游等。
"make点"一般指的是在Makefile文件中定义的一个目标(target),可以通过在终端输入"make 目标"的方式来执行该目标指定的任务,也可以通过执行"make"命令来执行Makefile文件中默认的第一个目标。Make工具可以根据Makefile文件中定义的依赖关系,自动判断哪些目标需要重新生成,从而简化了软件开发过程中的构建和部署流程。
一般来说,在Makefile文件中每个目标由目标名称、依赖项和一组命令组成。当指定某个目标时,Make工具会检查该目标所依赖的所有文件是否已经存在、是否已经更新,如果需要更新则按照该目标定义的命令集合来进行操作。通常情况下,在Makefile文件中会定义多个目标,每个目标分别对应需要进行的不同任务。