3D矩形轮廓挤出后是空心的,这是因为挤出操作只会将轮廓向外延伸一定的厚度,而不会自动填充轮廓内部的空隙。如果需要实心的效果,可以在挤出后再进行实心填充操作。此外,如果要实现空心矩形,可以在挤出前将矩形轮廓进行空心化处理,使其只剩下矩形框架。