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物理穿透的百分比和固定穿透是叠加的还是分开的(物理穿透和法术穿透是干什么的)

物理穿透的百分比和固定穿透是叠加的还是分开的(物理穿透和法术穿透是干什么的)

更新时间:2025-02-02 18:55:01

物理穿透的百分比和固定穿透是叠加的还是分开的

在许多游戏中,物理穿透分为百分比穿透和固定穿透两种类型。这两种穿透方式通常是叠加的,而不是分开的。这意味着它们可以同时影响伤害计算,而不是互相取代。

百分比穿透是指攻击者造成的伤害会根据一定比例减少目标的物理防御。例如,如果一个装备提供了30%的物理穿透,那么攻击者对目标的伤害会有30%的几率不受目标物理防御的影响。

固定穿透是指攻击者造成的伤害会无视目标一定数值的物理防御。例如,如果一个装备提供了20点的物理穿透,那么攻击者对目标的伤害会有20点不受目标物理防御的影响。

在计算穿透时,通常会先计算百分比穿透,然后再计算固定穿透。这是因为百分比穿透是按照百分比减少目标的物理防御,而固定穿透是直接减少一定数值的物理防御。因此,百分比穿透通常会影响固定穿透的效果,使其相对于没有百分比穿透时更为有效。

在某些游戏中,百分比穿透和固定穿透的叠加可能会受到一定的限制,例如百分比穿透可能有一个上限,超过这个上限后,额外的百分比穿透将不再有效。这种情况下,玩家需要根据游戏的具体规则和装备的属性来合理搭配装备,以最大化穿透效果。

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