在3DMAX中,给模型贴图上色的步骤如下:
1. 打开3DMAX软件,创建一个新项目或在已有的项目中选择一个模型。
2. 选择你想要上色的模型,然后在顶部菜单栏中选择“材质编辑器”(快捷键:M)。
3. 在材质编辑器面板中,点击“创建一个新的材质”(快捷键:Ctrl+M)。
4. 在新材质的属性面板中,选择“漫反射”贴图,然后点击后面的“None”按钮,在弹出的对话框中选择“位图”。
5. 找到你想要使用的图片文件,点击“打开”。
6. 在材质编辑器面板中,你会看到一个新的材质球,双击它,然后在属性面板中选择“UVW贴图”,按需设置贴图的参数。
7. 接下来,选择你想要上色的模型,然后在顶部菜单栏中选择“修改”(快捷键:W)。
8. 在修改面板中,找到“UVW贴图”选项,然后点击它,在弹出的对话框中选择“展开”。
9. 在展开的对话框中,调整贴图的参数,使模型能够均匀地覆盖上色。
10. 最后,在顶部菜单栏中选择“渲染”(快捷键:F12),查看模型的上色效果。
以上就是3DMAX中给模型贴图上色的步骤,希望对你有所帮助。