刷点的关键在于玩家想怎么玩,短时间就加工具和扫荡品质,想玩久的就话加衣服防御,其他的都可以靠制造东西或使用刷等级,有时间都能满。衣服防御这个要靠挨揍才能升级,有点作死的感觉,不过效果不错。还有医疗,不靠加点没法升级。
其实不刷点也无所谓,刷点也加不了多少个满级,人物等级100多级才1万多点,能加满的实在是不多,实际还是靠刷,而且一旦加点就无法获得技能等级升级带来的经验,人物等级就升级慢,杀怪给的经验又太少,反正能靠刷的尽量刷,不然容易升级的如果先加满,后期想加那些难度大的就很麻烦了。
刷点的关键在于玩家想怎么玩,短时间就加工具和扫荡品质,想玩久的就话加衣服防御,其他的都可以靠制造东西或使用刷等级,有时间都能满。衣服防御这个要靠挨揍才能升级,有点作死的感觉,不过效果不错。还有医疗,不靠加点没法升级。
其实不刷点也无所谓,刷点也加不了多少个满级,人物等级100多级才1万多点,能加满的实在是不多,实际还是靠刷,而且一旦加点就无法获得技能等级升级带来的经验,人物等级就升级慢,杀怪给的经验又太少,反正能靠刷的尽量刷,不然容易升级的如果先加满,后期想加那些难度大的就很麻烦了。