在大部分游戏中,暴击率和暴击伤害都是非常重要的属性。但是在选择优先的时候,通常暴击率更为重要。因为暴击率决定了每次攻击触发暴击的概率,而暴击伤害只是在暴击触发时才会发挥作用。
高暴击率意味着更频繁地触发暴击,从而提高整体输出伤害。
当暴击率已经很高时,再考虑提高暴击伤害可以增加暴击时的伤害输出,但在选择时暴击率通常是首要考虑的属性。
在大部分游戏中,暴击率和暴击伤害都是非常重要的属性。但是在选择优先的时候,通常暴击率更为重要。因为暴击率决定了每次攻击触发暴击的概率,而暴击伤害只是在暴击触发时才会发挥作用。
高暴击率意味着更频繁地触发暴击,从而提高整体输出伤害。
当暴击率已经很高时,再考虑提高暴击伤害可以增加暴击时的伤害输出,但在选择时暴击率通常是首要考虑的属性。