耐力:说明:1点耐力=2防御+1气血,提升耐力可以增长防御、气血,都是拳职业必备的属性,耐力对于防御拳来说是很重要的属性,同时刀职业因为在后排要承受剑穿透打击的压力也需要适当补充。
剑职业因为天生防御低,加上经脉武功等基本都不提供防御加成,所以耐力对剑职业来说效果最差。
耐力:说明:1点耐力=2防御+1气血,提升耐力可以增长防御、气血,都是拳职业必备的属性,耐力对于防御拳来说是很重要的属性,同时刀职业因为在后排要承受剑穿透打击的压力也需要适当补充。
剑职业因为天生防御低,加上经脉武功等基本都不提供防御加成,所以耐力对剑职业来说效果最差。