特性加点的优先级一般为:力量>敏捷>体力>智力。
力量:力量属性影响角色的物理攻击力,力量点数越高,角色的攻击力就越高。 敏捷:敏捷属性影响角色的回避率和命中率,敏捷点数越高,角色的回避率和命中率就越高。 体力:体力属性影响角色的生命值和防御力,体力点数越高,角色的生命值和防御力就越高。 智力:智力属性影响角色的法术攻击力和法术防御力,智力点数越高,角色的法术攻击力和法术防御力就越高。 具体加点的方式还需要根据角色的职业和定位来决定,例如,战士职业可以优先加力量和体力,而法师职业则可以优先加智力和敏捷。