攻击力计算公式为:攻击力=(角色初始攻击力+各种装备攻击力)*(1+各种装备攻击力加成)发现前三项数据相差不大,但在第四项差距较大。
当你使用含有攻击力百分比属性的武器和各种圣遗物时,就可以用这个公式来测试完整的攻击力,攻击力还是比较重要的。
攻击力百分比是(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成,总伤害是总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比),15点元素精通的护盾加成为4.7%,总暴击率是人物暴+武器+圣遗物暴击率的和。
1、攻击力百分比公式
(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力。
2、总伤害算法
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。
3、精通元素
15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%。
4、暴击率
人物暴击率(基础值为5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率=角色总暴击率。