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dota2英雄属性加点有什么用

dota2英雄属性加点有什么用

更新时间:2025-03-23 12:07:37

dota2英雄属性加点有什么用

刀塔英雄有三种属性:力量、敏捷、智力,

  力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

  敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

  智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

  力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。

  每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,比如

  力量英雄:末日使者

  智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

 敏捷英雄:幻影长矛手

  智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

  智力英雄:帕格纳

  智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

每个英雄的初始属性和属性成长官方有详细资料




每个英雄都有很多不同的加点方式,顺风,逆风,FARM,打团,要看你怎么定位了。DOTA英雄分三种,力量型,敏捷型,智力型,主属性是什么相应提高主属性增加攻击力,力量通用增加生命,敏捷通用增加攻速和护甲,智力通用增加蓝上限。物理英雄的输出主要是靠平A,法师的输出主要是靠技能。蓝上限高了意味你可以释放更多的技能。而且每个英雄不一样,在不同的情况下也不一样。一般只有对线期有讲究,到了10级以后也就没什么了。对线期如果打得强势(人数优势或者远程对近程)那就升攻击性的技能,比如法球,比如被动加攻击等,如果是弱势,那就升保命,比如风行的W,幽鬼折射等等,甚至可以加黄点撑属性。如果阵容需要你GANK,那当然就升stun等限制技能,比如一般Lion前期都是1、2对点,不太会升抽魔。如果阵容需要你辅助那就升辅助技能,比如冰女的R,全屏加回魔,或者奶妈升奶保后期如果阵容需要你Push那你可以早点加推线技能,比如黑弓的光环等等另外有些英雄的有些技能是要迟升的,比如小小的大一般满VT再升,白虎的大也是,除非救人。敏捷指的是英雄的攻速与护甲,敏捷越高攻速越快,护甲越高;力量指的是英雄的血量和回血速度,力量越高,血量的上限和回血速度越快;智力指的是英雄的魔法值和回魔速度,智力越高,魔法量的上限和回魔速度越快;敏捷英雄加一点敏捷就加一点攻击力;智力英雄加一点智力就加一点攻击力;力量英雄加一点力量就加一点攻击力。

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