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音响选什么音效最好(音响怎么带音质最好)

音响选什么音效最好(音响怎么带音质最好)

更新时间:2022-02-02 11:03:49

模拟VS数字我们该怎么选,其实世上的事物没有十全十美,所以最终的选择还看你自己的需求,其实对于模拟VS数字的选择已经属于超过入门需求的范畴,而是在很多朋友有器材升级的想法,想要享受更高境界的声音才会遇到的问题。

那么模拟VS数字该怎么选?打个比方,数字音源就好比非常精美的雕塑,美则美也,但缺乏现实生活中的真实近距离的情感,而模拟更像你和你初恋的情感一样那么真实和刻骨铭心,而数字的更相当于你再看别人的悲伤故事,而没有自身体验的切肤之痛。

而在模拟VS数字的实际理解中,我们打个比方,模拟就好比我们用笔在纸上划一条直线,他是连续的没有间断的,所有的信息都是真实而完整的。而数字的却是将这条线用很多单独间断的方块点的组成来表达,不管这些取样的点再精细,点与点之间都是有间隙的,放在录音上来讲,也就是说很多声音是被丢失了的,而数字录音上点与点之间的空白信息是用电脑的近似算法来填充的,是不真实的。

我们去近距离观察家里高清电视的显示屏,是不是发现图像都是由很多细小的方块像素点组成,而图像的边缘是不是都有锯齿形状,是不是瞬间感觉就没有那么美好了?这就是由数字显示方式所造成的,而数字录音上也会出现这种(锯齿)情况,反应到声音的听感上就是不够圆润、细腻,同时同感有些冷硬不够温暖,这就是所谓的“数码味”。

我们在解码器上查看的参数,比如()KHZ是指取样频率,也就是在单位时间(一秒)内取384千次取样点,而(32)BIT是指量化精度,是指声音振幅上的量化。假设我们发声“啊”一秒,那么数字录音就将我们发声这一秒钟的时间段,分成382千等份来取样,而(32)BIT率是指我们声音高低变化上的量化。

这样我们发出的啊的声音就变成(0与1)的二进制数字符号被记录和保存下来,在通过音乐的解码器解码还原成模拟信号。取样频率我们可以近似的理解为时间轴上的信息,而量化精度我们可以近似的理解为对应时间轴上的空间信息,一个是Y轴一个是X轴,

(数字录音录制之后变成二维信息。而模拟的是三维信息,这是他们之间另外一个最大的差别。我们可以这样理解,假设数字信号是将绳子记录成一条线段,是平面的二维信息,而模拟信号记录的则是一条真实的绳子的形态,是立体的三维信息不知道我这样的理解是不是很正确,勿喷!)

而模拟录音是将声音的振动通过物理的方式记录下来,比如我们小时候玩的传声筒就是这个原理。传声筒是另一边发声,如果将发声的那一边变成笔和纸来记录,那么振动的信息就会变成连续变化的曲线,这基本就是黑胶唱机和磁带等模拟录音的原理。

模拟是真实再现每一个动作和细节。而数字可以称为模糊计算。那么是不是模拟就一定比数字的好呢?这个需要大家自己去判断。还是那句话世上没有十全十美,还要看自己的取舍,有机会后续在单独讲他们之间详细对比的有缺点。

最终还是建议大家各种音源都尝试听一听,这样才有自己直观的感受,别人说的终究是别人的感受,合适自己的才是最好的。如果有升级器材想要领略高级发烧的滋味,那么中高级黑胶唱机一定是你必选的方式之一。感动、流泪、在你的人性被真正共鸣到的时候,这就是音乐的魅力。

不要让自己成为一个俗人,我们有追求优雅生活的人性需求。所以人之初性本善!!!

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