
要将方块填满一个区域,需要使用指令“fill”。首先,需要确定要填充的区域的坐标范围,可以使用“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block”指令来实现。其中,x1、y1、z1是起点坐标,x2、y2、z2是终点坐标,block是要填充的方块类型。如果想要填充整个区域,可以使用“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block replace air”指令,其中“replace air”表示将空气方块替换为指定的方块类型。需要注意的是,填充的区域不能超出游戏世界的范围。

要将方块填满一个区域,需要使用指令“fill”。首先,需要确定要填充的区域的坐标范围,可以使用“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block”指令来实现。其中,x1、y1、z1是起点坐标,x2、y2、z2是终点坐标,block是要填充的方块类型。如果想要填充整个区域,可以使用“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block replace air”指令,其中“replace air”表示将空气方块替换为指定的方块类型。需要注意的是,填充的区域不能超出游戏世界的范围。