首先看亚瑟的被动调整,在此次的更新中,亚瑟原来的被动没2秒回复1%的生命最大值,改为额外获得110点物理抗性。从战斗的方面来说,亚瑟这一改动,确实给亚瑟增加不少的坦度。不过,对于这调整,玩家还是表示原来的被动好用,毕竟亚瑟属于一个战士英雄,即使出全肉装,依旧是很脆的一个坦克。并且在王者荣耀中英雄孙策后期的护甲就来到300多,达摩的护甲也来到300多,对于亚瑟这100多的护甲加成,玩家们纷纷表示,这算什么呢?还不如给我回点血呢?

接着是一技能的改动,取消了沉默效果,改为造成目标的90%减速。这一改动,亚瑟的追人能力更强,我方加速,敌方减速,基本上一技能斩中,就能追死。但是玩家们表示,命中才能减速,有什么用呢,我加速都能追上了。并且亚瑟的沉默技能用的多轻松,哪像花木兰还能一顿操作才能触发,亚瑟的沉默效果一直是我们玩亚瑟最自豪的技能。如何取消了,还改的如何没用,亚瑟这个情怀英雄还能玩吗?

最后就是英雄亚瑟,作为王者荣耀中元老级别的英雄,也是玩家们情怀英雄。只要玩过王者荣耀的玩家,亚瑟就是他们的第一个英雄,操作简单,伤害简单粗暴,追击敌人就是无解,逃跑能力也是很强。并且拥有沉默效果的亚瑟,玩起来就特别爽,如何面对一些比较秀的英雄,例如露娜,韩信,李白的时候,一个一技能砍下去,就大喊,让你在我大亚瑟面前秀,继续秀。一个沉默教你做人,如今天美对于亚瑟的改动,很多玩家还是表示强烈的不满,无端端搞我大亚瑟,又不是一个强势英雄。