夜叉技能:
1.屠戮:夜叉攻击目标,对1名敌人造成夜叉攻击一定比率的伤害。
分析:
普攻无亮点,可以触发被动。
2.鬼魅:夜叉造成伤害时有一定比率提升自己若干点速度,持续若干个回合。
分析:
被动,造成有一定几率提升若干速度,持续若干回合。有点鸡肋的被动,可能要看实际能提升多少的速度了,简单的说,20点一下基本上可以说这个被动不会有很大作用了。
3.黄泉之海:夜叉攻击目标,造成攻击一定比率的伤害,有一定比率对一个随机敌方单位进行连续攻击。
分析:
造成一定比率的伤害,有几率对随机敌方单位进行连续攻击。乍看之下有点像脸狐的技能,但实际上因为有一定的伤害保底,所以并不用像脸狐那样根本纯粹看脸
emmmm,并没有,只能说夜叉技能有点像,平安京里的英雄技能都是原创的,不存在和别的游戏一样的